博客
关于我
POJ算法练习-特殊密码锁
阅读量:259 次
发布时间:2019-03-01

本文共 1998 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

如何在最少的操作次数内完成二进制翻转任务?这是一道经典的二进制状态转换问题,目标是通过最少的翻转次数将原始锁状态转换为目标锁状态。解决方案基于逐位比较和翻转策略,确保每一步操作都能最大化效率。

翻转策略说明

  • 逐位比较与决策

    对于每一位二进制数字,比较原始锁状态与目标锁状态的对应位:

    • 如果当前位不相同,决定是否需要翻转。
    • 如果需要翻转,则进行一次翻转操作,同时根据位的位置决定是否影响相邻位。
  • 翻转操作

    在翻转当前位时,需要考虑以下情况:

    • 如果当前位不是最高位,翻转当前位会影响最高位的翻转结果。
    • 如果当前位不是最低位,翻转当前位会影响最低位的翻转结果。
    • 因此,在翻转当前位时,需要同时翻转相邻位,以确保最终状态准确无误。
  • 代码实现与逻辑解释

    #include 
    #include
    #include
    using namespace std;inline void SetBit(int &n, int i, int v) { if (v) { n |= (1 << i); // 将第i位设为1 } else { n &= ~(1 << i); // 将第i位设为0 }}inline void FlipBit(int &n, int i) { n ^= (1 << i); // 反转第i位}inline int GetBit(int n, int i) { return (n >> i) & 1; // 取出第i位}int main() { char line[40]; destLock = lock = oriLock = 0; cin >> line; int N = strlen(line); // 初始化原始锁状态 for (int i = 0; i < N; ++i) { SetBit(oriLock, i, line[i] - '0'); } // 初始化目标锁状态 cin >> line; for (int i = 0; line[i]; ++i) { SetBit(destLock, i, line[i] - '0'); } int minTimes = 1 << 30; for (int p = 0; p < 2; ++p) { lock = oriLock; int times = 0; int curButton = p; for (int i = 0; i < N; ++i) { if (curButton) { ++times; if (i > 0) { FlipBit(lock, i - 1); } FlipBit(lock, i); if (i < N - 1) { FlipBit(lock, i + 1); } } if (GetBit(lock, i) != GetBit(destLock, i)) { curButton = 1; // 继续翻转 } else { curButton = 0; // 停止翻转 } } if (lock == destLock) { minTimes = min(minTimes, times); } } if (minTimes == 1 << 30) { cout << "impossible" << endl; } else { cout << minTimes << endl; } return 0;}

    代码解释

    • SetBit函数:根据给定位数值,将相应位设为1或0。
    • FlipBit函数:反转指定位的值。
    • GetBit函数:获取指定位的值。
    • 主函数:读取输入数据,初始化锁状态,并通过逐位比较和翻转策略计算最少操作次数。

    结果输出

    程序会输出最少的翻转次数。如果无法在允许的操作次数内完成任务,会输出“impossible”。

    转载地址:http://bdhv.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Netty心跳检测机制
    查看>>
    Netty核心模块组件
    查看>>
    Netty框架内的宝藏:ByteBuf
    查看>>
    Netty框架的服务端开发中创建EventLoopGroup对象时线程数量源码解析
    查看>>
    Netty源码—2.Reactor线程模型一
    查看>>
    Netty源码—3.Reactor线程模型三
    查看>>
    Netty源码—4.客户端接入流程一
    查看>>
    Netty源码—4.客户端接入流程二
    查看>>
    Netty源码—5.Pipeline和Handler一
    查看>>
    Netty源码—5.Pipeline和Handler二
    查看>>
    Netty源码—6.ByteBuf原理一
    查看>>
    Netty源码—6.ByteBuf原理二
    查看>>
    Netty源码—7.ByteBuf原理三
    查看>>
    Netty源码—7.ByteBuf原理四
    查看>>
    Netty源码—8.编解码原理一
    查看>>
    Netty源码—8.编解码原理二
    查看>>
    Netty源码解读
    查看>>
    Netty的Socket编程详解-搭建服务端与客户端并进行数据传输
    查看>>
    Netty相关
    查看>>
    Netty遇到TCP发送缓冲区满了 写半包操作该如何处理
    查看>>